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https://w.atwiki.jp/overlord/
あなたは、この世の支配者となるために蘇った魔王「オーバーロード」。 堕落した英雄たちに支配されるかつての領土を、再び悪の力で取り戻すのです。 ご命令には、小悪魔「ミニオン」たちが従います。 打撃、火の玉、不意打ち、回復魔法と、異なる能力を持つ4種のミニオンたちは、 畑を荒らし、人や家畜を襲い、物を壊して、お宝を奪って… あなたのご命令であれば、無邪気に従うのです。 どのような支配者として君臨されるのかは、すべてはあなたの行い次第。 コミカルな演出とボリューム満点のストーリー、パズル要素が満載の使い魔アクションアドベンチャー。 無邪気に従う愛嬌たっぷりのミニオンたちを引き連れ、悪の力でこの世に平和を取り戻すのです! (公式サイトより一部抜粋・改訂) ●日本で魔王サマが復活してから4942日経過してます。 『オーバーロード 魔王サマ復活ノ時』 開発元 Triumph Studios 発売元 マイクロソフト株式会社 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日 2008/05/29(木) 本体 Xbox360 価格 ¥6,800 CERO C-15才以上対象(セクシャル、暴力、犯罪) 今日産まれたミニオン数: - 今まで産まれたミニオン数: - (From2008/06/03) 2ch現行スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1230454304/ 過去スレ・関連スレ等はこちらのページへ⇒ 2chスレ コメント 編集方法を@wikiモードに統一しますね(各ページ確認中)。画像アップロード許可にしました。編集時の文字列の入力・・・今よく分からず@wikiの利用ガイド熟読中。もう暫くお待ちください (_ _) -- (管理人) 2008-06-02 21 04 35 文字列は設定のスパムのところにあるよ -- (名無しさん) 2008-06-02 22 05 11 おお!ありがとうございます。設定変更完了しましたっ! -- (管理人) 2008-06-02 22 39 20 万が一の荒し対策に、編集用のユーザ名とパスを用意した方がいいのかな? -- (名無しさん) 2008-06-03 18 23 45 暫く様子見て必要ならば用意します。勉強します( ◇ )ゞ。しばらくは皆さんの良心を信じつつで。 -- (管理人) 2008-06-03 18 52 23 了解です。個人は大丈夫でしょうけど、昨年末辺りに360ソフトのWikiが一斉に荒らされることがあったんで。 -- (名無しさん) 2008-06-03 20 30 13 なるほど。それは確かに心配になりますね( _ )・・・気軽に情報を寄せられるのがWikiのいいところなので本当はこのまま行きたいです。共同の編集用IDとパス作ったとして皆さんへ教える方法も難しそうですが、ロボット対策なら2chのテンプレに入れてもらうとかでもいいのかしら? -- (管理人) 2008-06-03 21 18 08 まだまだ誰でも編集可能です!みなさまお気軽に情報お寄せください。 -- (管理人) 2008-06-05 17 41 55 ついにライフフォース大富豪だね -- (名無しさん) 2008-06-18 22 23 42 魔王サマが復活してから~日って良いセンス!! -- (nice!!) 2008-07-11 23 24 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/25262.html
【登録タグ B Dog tails 初音ミク 曲】 作詞:Dog tails 作曲:Dog tails 編曲:Dog tails 唄:初音ミク 曲紹介 できれば大音量で聞いてほしいな。(作者コメントより) 歌詞 世界の果てから 深く堕ちてく 声を殺して見上げた空 この手の中に落ちた ひとつの希望 白く煌めく記憶は 黒に染まる どうして君の声は届かない Tonight, I'm braker この夜に堕ちてゆく あの笑顔が見えなくて 今から君のことを忘れたくて 瞳閉じてみてもまだ… 支配されてゆく君の世界で 手に入れたのは全て虚像 満たされていたはずの知覚は醒めて 痛みは既に身体へ取り込まれた どうして僕の声は響かない Tonight, I'm breaker この夜に堕ちてゆく あの笑顔が見えなくて 今から君のことを忘れたくて 瞳閉じてみてもまだ… 夢から醒めてもあなたは見えない Tonight, I'm breaker この夜に堕ちてゆく あの笑顔が見えなくて 今から君のことを忘れたくて 瞳閉じてみてもまだ… 関連動画 AVTechNO氏によるRebuildバージョン。アルバム『EXLIUM』収録。 コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-04-28 20 20 10) 最近聞いた中でかなり良曲だった。大好きです -- 名無しさん (2013-06-17 14 16 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twitterbb/
↑トップ絵募集中(daradaru_(黒田コウ)に@またはDMを!) ツイッターボダ部@ウィキについて ボーダーブレイクにおけるtwitter勢のためのウィキ ランクやメインの活動時間時報でだれと当たるのかを確認するのに使うのがメイン 後はtwitterでの発言とかまとめると面白いのではないかと ランク別は個人ページのタグ付けで対応することにします。よく変わる上に入れるページが多いので。 編集方針 タグはよく変わるランクだけにすることにしました。徐々に適用していきます。 サブカも登録推奨の方向でいく予定。 アイコンを変えたいときはdaradaru_(黒田コウ)まで@かDMで消して欲しいファイル名を伝えてください。 消しておくので同じ名前でアップロードしてください。 ウィキメンバー ウィキメンバーになれば画像の消去とかできるので、よかったらどぞ。 登録したメールアドレスにメールが届いてるはずなので、そちらの登録用リンクをポチっておけば適当なときに管理人が許可を出しておきます。 なかなか許可が出ないときは管理人がサボってるのでdaradaru_(黒田コウ)まで@かDM送ってください。 時報マッチについて 現在金曜日22 10、23 10がメインの時間。その他毎時10分も時報時間となっています。 土日も10 10、12 10などが時報として使われることが多いです。 朝早くや夜遅くのほうが席取りがしやすくマッチングされる部屋も少ないので、マッチがしやすくオススメ。 金曜22 10、23 10以外にマッチしたい場合、早めにtwitterで発言しておくと誰かがのってくれるかも? リンク ■ボダ部のメインページ:ついったーボダ部 まずはこちらに登録してください ■ボーダーブレイクハッシュタグ:#borderbreak ボーダーブレイク用ハッシュタグです ■ボダ部ハッシュタグ:#bodabu ボダ部メンバーはこのハッシュタグを入れてつぶやいています 身内向けネタはこちらでどうぞ ■ボダブレプレイ中なうハッシュタグ:#borderbreaknow 今から出撃するぞ!のときはこちら ■公式サイト:ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト ■公式携帯サイト:BorderBreak.NET ■サーバー情報:ALL.net情報ページ ■本家ウィキ:BORDER BREAK @ ウィキ ■2ch現行スレ:BORDER BREAK ボーダーブレイク ??GP ■したらば掲示板:BORDER BREAK BBS ■JavaScript版総合計算機(必要素材計算、URL出力など有):Budget's Border Break!(バージョン情報) ■メイン管理人:daradaru_(黒田コウ) CランDランは今後やるなら上がるんで、とりあえ大雑把にまとめていいんじゃないかな~と。どうでしょ? -- (frostlayer) 2010-06-04 13 15 44 地域と五十音タグの整理しました -- (レッド) 2010-06-05 00 31 03 はてなのつボ部員表を基にアイコンページの全セルを埋めました。変な部分あったら修正お願いします。 -- (しっぷ) 2010-06-06 11 51 20 あ、ちなみにプレイヤー名だけ書いてあるセルについてはそのままにしてあります。 -- (しっぷ) 2010-06-06 12 04 20 活動時間タグなんとかしたいなあ -- (れど) 2010-08-19 12 44 45 はてなグループのほうのつボ部の編集がしたいのですが、どうすればいいのかわかりません。詳しい手順等教えていただけるとうれしいです。編集は自分のところをいじるというかランクなどを変えていきたいと思います。長くてすいません。よろしくおねがいします。 -- (爆発反応装甲) 2010-08-30 01 01 10 ↑つボ部の編集はページ内のタイトル右側の「編集」ボタンを押せばできたかと。 -- (Eディバース) 2010-09-06 13 29 46 ところではてなのほうにこのWikiへのリンクってあるんでしょうか?ぱっと見見当たらないようなので問題ないようなら追加しようと思うのですが・・・。 -- (Eディバース) 2010-09-06 13 36 42 金曜日の19時過ぎにここの部員(だと思われる)の人のお陰でとても楽しい試合をさせていただきました。ランクはイベントSA戦、名前の最後に@つボ部とある方でした。この場を借りて感謝の言葉を述べさせてもらいます。開幕直後からチャットに合わせたり合わせてもらったり、A5なんかの俺が3位でお立ち台に登れたのは貴方のお陰です。というかごめんなさいお立ち台取っちゃって(チーム内4位でしたね; あそこは貴方こそが3位のぼるべきだった;;)。また街することあったらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-12-19 14 33 27 つボ部に入りたいけどどうすればいいのやら・・・? -- (名無しさん) 2012-09-21 19 45 13 名前 コメント すべてのコメントを見る バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1101.html
そろそろ武器パーツを1種1ページに分けたいなーとか考えたり、そろそろ文字数制限チラホラでてきてるしねぇ。 - 電 2011-06-23 23 31 54 それ、かなり面倒なんですが、どっかで一気にやりますか - 表に出ろ担当 2011-06-23 23 47 49 どっかって、VerUp前にやらんとカオスか。 - 表に出ろ担当 2011-06-23 23 49 17 手伝おうにも、こりゃ時間かかるですよ。あと、重火力の前にパーツページに取り掛かること提案。新フォーマットをどうするのか先に知りたい - 表に出ろ担当 2011-06-24 08 11 58 新武器ページに系統の前後へのリンクと、カテゴリトップへのリンクはつけた方がいいと思うんですがどうでしょう - 名無しさん 2011-06-24 10 15 53 こんな感じで ←ヴォルペ突撃銃C|強襲主武器|ヴォルペ・スコーピオ→ - 名無しさん 2011-06-24 10 21 14 直接表を張ってゆく方式にします |強襲主|→|同系列武器|というかたちで - 津田半士郎 2011-06-24 14 23 26 武器・パーツの個別ページに、系統の前後へのリンクがあった方が便利かと。いちいち戻るのはめんどくさいと思うんです - 名無しさん 2011-06-24 18 25 43 強襲・主武器に追加してみた。 - 表に出ろ担当 2011-06-24 21 31 03 ついに紫電が来たか… - 名無しさん 2011-06-24 06 34 05 フルチャノン、用語集に追加しておきました。改悪おねがいしやす。 - 名無しさん 2011-06-24 11 03 59 【E.D.G.-α (C)SEGA αをツインアイに換装したバージョン。両眼の輝く三角形という外見は評価が分かれるところ。】←βのページなのですが文頭がαと書かれています。見ていてきずいたので報告。 - 名無しさん 2011-06-24 18 18 14 即修正。奥さん、終わる気がしませんw - 電 2011-06-24 18 53 16 前後ページへのリンクを試作して久我ページに貼り。これ 改良 してコピペしておくれ - 電 2011-06-24 19 00 18 久我頭の該当箇所を改悪した。性能表と、系統説明に跳べるリンクがあれば、もう平気だろう - 表に出ろ担当 2011-06-24 20 53 27 手伝えないですけど頑張って・・・ - 名無しさん 2011-06-24 20 50 43 強襲・主武器、手直しするぞー。一番下に、久我頭みたいなリンクを付ける。 - 表に出ろ担当 2011-06-24 20 56 49 手直し完了 - 表に出ろ担当 2011-06-24 21 30 39 電光神に昨日の借りを返したく思い、参上!試しに重火・主武器の移植をやってみたい。 これで おーけー ね ? - ガチムチ主義者 2011-06-24 21 02 41 がんばれ。途中で投げ出してもいいから、その時は報告な。ぶっちゃけ、すげーキツいw - 表に出ろ担当 2011-06-24 21 04 52 了解した。取り敢えずやれるだけやってみます。 出撃する! - ガチムチ主義者 2011-06-24 21 06 32 ガチムチ主義者さん、惜しい! 重火-主の修正、表の移動が出来てない。フォーマットは強襲-主。 - 表に出ろ担当 2011-06-24 21 36 00 それはトドメにもっていきます。まずは一番面倒なページ作成から手をつけますです。 - ガチムチ主義者 2011-06-24 21 42 18 重火力・重武器類のページ作成及び、主武器トップについて手直し完了。主武器トップページについてはまだ手を付けた方がいいかもしんないですが、暫定的にはこれでOKかと。 - ガチムチ主義者 2011-06-24 22 19 52 重w武w器wってなんじゃい!ww リンク確認はしてますが、その他問題あればご指摘願います。で、ちょっと風呂入ってきますので、続きは後々に。 これで借りは返したぜ・・・だが、最後のトドメはアンタがやるんだ、電光。(画像追加的な意味で) - ガチムチ主義者 2011-06-24 22 22 31 強襲兵装、副・補・特に手をつける。 - 表に出ろ担当 2011-06-24 21 34 08 (……ん?) 電光っっっっ! なんで、正式武器名でリンク作ったら、リンク先不明になるんだよ!w ページ名、手直しするよ!w - 表に出ろ担当 2011-06-24 21 49 25 ( 「ガ○ンダムランチャー」でページ作られてて、泣いた ) - 表に出ろ担当 2011-06-24 21 59 14 志村ーっ、伏せてない伏せてないw - 電 2011-06-24 22 06 06 あちゃー、電光さんネタ名のままページつくってらー。って、気づいてたんですけど、突っ込んだほうが良かったのかな……。あと、改築が終わってからで良いんですけど、「系統毎の説明+性能表」と「性能比較ページの表」のソースが別々になっています。将来的にメンテナンス性・整合性のことも考えて本家のように性能表だけ読み込む形にしてはどうでしょうか? - 名無しさん 2011-06-24 22 10 28 別案として、系統ごとのページを作って、性能比較ページですら、系統別の表を参照するか。 - 表に出ろ担当 2011-06-24 22 15 07 ネタ名のままはワザとですw 表読み込み式のプラグインをまだ勉強していないのさー。なので、再現可能ならやっちまっておk - 電 2011-06-24 22 15 51 本家が系統ごとの性能表を作ってたw フォーマット、パクってくるwww - 表に出ろ担当 2011-06-24 22 24 26 あ、これ上手いわ。マジ、本家に脱帽。強襲-副の作業完了。 - 表に出ろ担当 2011-06-24 22 35 21 強襲兵装、修正完了。 - 表に出ろ担当 2011-06-24 23 31 15 なら、私は死炎兵装をやれるだけをやって仕る。 - z.z 2011-06-24 21 41 51 何がしたいのか知らんが武装のページを小分けにすんな。他と比べにくいし見づれぇんだよ。いらん事をするな。 - 名無しさん 2011-06-24 21 52 55 だが断る。ネタうぃきの見やすさはとっくの昔に捨てた。小分けにしないとネタを追加できないじゃないですかー( A`) - 電 2011-06-24 21 55 29 ちなみに比較に関しては記事上で比較されているパーツの性能表を貼る予定。携帯だと見づらい? 見やすい携帯に変えなさい、iPhoneとかあるじゃない。 - 電 2011-06-24 22 05 29 しかし、これでキレられて、復元祭りにされるのも困るからバックアップ作るさー。 - 電 2011-06-24 22 17 07 比較がしやすいページ作ればいいんでしょ? 強襲兵装で試行するよ - 表に出ろ担当 2011-06-24 22 21 45 これ、主武器は瞬間火力やマガジン火力も表に入れたものかなぁ。携帯だと、かえって見づらいんだよなぁ…… - 表に出ろ担当 2011-06-24 22 44 39 スマックSPの内容が消えてしまい、どうしようもなっている私。電さんすみませんが助けてください。 - z.z 2011-06-24 22 27 47 まだ履歴にある支援-主(旧)のページを見ると幸せになれる。 - 電 2011-06-24 22 37 08 あぁ、幸せになった。ありがたや、ありがたや。 - z.z 2011-06-24 22 41 40 これより重火力副武器の工事をしようと思います。おーけー? 「なんで続けるんだ?もう返す借りはないぜ?」「ここからはボランティアよ」 - ガチムチ主義者 2011-06-24 22 55 12 作業開始。 - ガチムチ主義者 2011-06-24 23 01 15 作業、ひとまず完了。ただし1か所問題発生。別項にてご報告します。その他の問題あれば別途連絡をば。 編集内容に問題あっても困るのでここで一旦終了します。 - ガチムチ主義者 2011-06-24 23 51 57 TOPにAA追加。いらない?だが断る。 - 魔剣士ハル 2011-06-24 22 56 23 表さーん。[強襲-主]の系統比較の表、対コアの電磁加速砲とVOLTの中身って逆? - 魔剣士ハル 2011-06-24 23 07 18 追記)加速砲がD、VOLTがCだけどこれでいいん? - 魔剣士ハル 2011-06-24 23 08 36 これ、私が書いたんじゃないんだよなぁ。まぁ、逆か。直しとこう。 - 表に出ろ担当 2011-06-25 00 08 21 やっている最中だが、ここで潰える。電さん、表さんでもいいから死炎兵装・主をまとめといてくだされ。 - z.z@親に怒られた。 2011-06-24 23 11 33 リアルを大事に。支援兵装・主武器を継続作業する。 - 表に出ろ担当 2011-06-24 23 32 08 支援兵装・主武器、作業完了。 - 表に出ろ担当 2011-06-25 00 04 25 おいバ ナ ー ジwww これって結局ページ名は正式名称で統一?編集人の裁量に任せる方向? - 魔剣士ハル 2011-06-24 23 20 36 最終的には表さんの裁量にお任せですけどね。 これにした理由は副武器トップページの表の名前がコレだったから。正式名称で表作るとリンク作るのも面倒なことになるし、せっかくのネタなので正式名称に戻すのはもったいないと感じて。 - ガチムチ主義者 2011-06-24 23 23 55 オマエラ、給料出るわけじゃあないんだから、無茶するなよ。そしてバ ナ ー ジ 。 そ れ も 私 だ 。 - 電 2011-06-24 23 37 34 給料が出るなら、こんな見切り発車バリバリの仕様書もない状態で作業始めねーよw こっちも撤収する。 - 表に出ろ担当 2011-06-25 00 05 18 重・副武器のページ作成ですが、「試験型MLRS」のページを「試作型MLRS」を作ってしまいました。本文の兵器名は一旦正式名称の「試験型MLRS」で統一したので、ページ名の変更をログインメンバーの何方かにお願いいたします。 申し訳ない。 - ガチムチ主義者 2011-06-24 23 53 56 反映。本日のサポート業務終了。ぐっない - 電 2011-06-24 23 56 47 メンテ乙でーす。利用者として要望が若干。 - 墨守 2011-06-25 00 33 52 1.各武装ページの系統リンク先を新規に系統ページ作成してそちらにしませんか? - 墨守 2011-06-25 00 36 18 今の強襲-主のページを更に分割する案ね? うーん。どうなんだろ…… - 表に出ろ担当 2011-06-25 06 01 12 2.各系統ページに新規作成中の各種装備ページへリンクを集約して階層化したほうが幸せです。 - 墨守 2011-06-25 00 38 56 イメージ例:メインメニュー\強-主\(各系統)\(各装備)みたいな…系統のネタは系統へ、各武装に対するネタは各武装へ移せば超過しなくなるかと。 - 墨守 2011-06-25 00 45 11 今、実質、そうなってね? 強-主\(各系統) までが、強襲-主のページ。(各装備)が装備ページに……どう違うのかな? - 表に出ろ担当 2011-06-25 05 59 52 今後、系統が増えると仮定致しまして同階層上で管理すると、ページに限界があるかと思われます。強-主ページなどは特に系統ごとのネタが大きいですし、この機会に分割してはいかがでしょうか。 - 墨守 2011-06-25 10 07 21 3.各兵種装備のフォーマット統一もお願いしたいです。ページトップに、必ずページリンクを置く等(例:蛇-主、蛇-副ページ) - 墨守 2011-06-25 00 53 08 ピンと来ない。例えば、どのページがフォーマットから外れてる? - 表に出ろ担当 2011-06-25 06 03 12 お手数かけます。強-主副補、支-副補のページは系統リンクの上にネタが、強-特、蛇-補特、砂-主副補特、支-主特のページは系統リンクがありません。 - 墨守 2011-06-25 09 59 06 まず、蛇-補特、狙撃-4種とかは修正前です。支-特は今やってくれたか / で、強-特は、「たった3つで分割するかー?」とフォーマット違反してます。「今はよくても」というのは理解してるので、手付かずが片付いてから分割を考えましょう。 - 表に出ろ担当 2011-06-25 11 16 29 本家を確認してきました。一応、強-特もページトップにリンクついていますね…参考程度に。すいません、編集の手伝いが出来なくて… - 墨守 2011-06-25 11 43 02 備考:比較は本家でやればおkでは?一応ネタうぃきですし… - 墨守 2011-06-25 00 57 36 物分り悪くてごめん。多分、Face to Faceで、「ここをこう」と言われると、一瞬で分かる話なんだろうけど - 表に出ろ担当 2011-06-25 06 08 07 こちらこそ、説明不足申し訳ありません。m(_ _)m - 墨守 2011-06-25 10 13 18 支援ページ、片付ける。 - 表に出ろ担当 2011-06-25 06 07 00 支援の副・補は終わり。特が残った。 - 表に出ろ担当 2011-06-25 07 22 04 支援特いきます。 - 何でも乗る人 2011-06-25 10 35 33 支援特終了しました。お手数ですがマズイ点があったら修正お願いします。 - 何でも乗る人 2011-06-25 11 33 29 支援副のトップ、ボム系の所にマインの表が。一応今は時期が時期だけに報告のみで - 名無しさん 2011-06-25 22 14 02 修正完了 - 表に出ろ担当 2011-06-25 22 17 05 兄貴が退院して、まとまった時間ができたら、ベンノパーツ群に加筆します。今はちょっと物理的に無理だが - ニュース係 2011-06-25 09 15 24 重火力、片付ける。補、特、編集開始。 - 表に出ろ担当 2011-06-25 13 27 14 補、特、編集終了。主、副の手直し開始 - 表に出ろ担当 2011-06-25 14 05 59 重火力完了。支援-特、手直し。 - 表に出ろ担当 2011-06-25 14 37 29 多少、フォーマット違いがあるけど、まぁいいやー。ラスト、狙撃兵装が手付かず……やってられんので、ちょっと出撃してくる。 - 表に出ろ担当 2011-06-25 14 42 36 バージョンアップに備えて大改装しているのか…なんという乙 - 名無しさん 2011-06-25 15 38 53 ネタwikiもverうpするんですね分かります - 名無しさん 2011-06-25 17 21 31 うお、重火力のページ、残りも編集されてますね。(表)さん、お疲れ様です。 1点だけ。重火力-特no - ガチムチ主義者 2011-06-25 19 58 37 途中送信しちまった orz 重火力-特のページ、「アタラント榴弾砲」がページ名の都合でリンク切れッス - ガチムチ主義者 2011-06-25 19 59 33 治した。ぶっちゃけ、縁遠い、狙撃の修正は、モチベーションが低いw - 表に出ろ担当 2011-06-25 22 13 25 つか、ページ名までネタネームでやる必要はないでしょうに(笑)後々リンク作成時などで事務的にめんどくさいだけかとw - 名無しさん 2011-06-25 22 04 17 正しくは、正式名でページ作って、リンクはネタネームで、ってのが正しいんだろうけど、強襲はがんばったが、それ以降、ズタズタw 手付かずの狙撃が終わったら修正するかも - 表に出ろ担当 2011-06-25 22 15 14 (噂なんだけど)光学迷彩耐久型って使用時の相手にサイトあてても敵味方の色識別できないって本当? - 名無しさん 2011-06-26 00 50 31 質問なんですが、「素材」にある一覧って改訂したりしないんですか? 本家にこういったのってなくて・・・ - 名無しさん 2011-06-26 03 33 08 それ「一覧」って奴? 確かに、Ver2.5が来るまでに頑張っときたいなぁ……レア1~3ぐらいは省略しても、レア6ぐらいはやっときたいなぁ - 表に出ろ担当 2011-06-26 09 13 32 こんなこと始めた電光氏を恨みながら、狙撃-主、編集行きます。 - 表に出ろ担当 2011-06-26 09 14 17 狙撃-主、終了。武装にはあんまり興味ないけど、仕込んでるネタは面白いので楽しくできた。とりあえず、きゅーけー。 - 表に出ろ担当 2011-06-26 10 06 22 いまさらですが、狙撃ー特は私がしておきます。 - Zin 2011-06-26 10 51 05 狙撃-特、終了。あんなのでいいのかな?初めてのことばかりで疲れた - 名無しさん 2011-06-26 12 20 25 狙撃の副と補、終わらせちまおう。編集開始 - 表に出ろ担当 2011-06-26 16 59 21 だから元に戻せって。比較ページなんて作ってもマガジン火力とか瞬間火力とか載ってないから意味ねーし。 - 名無しさん 2011-06-26 12 05 45 もともと、表に入ってなかったでしょ、それ。で、それを、載せればいいのかな? - 表に出ろ担当 2011-06-26 12 27 17 ていうか、強襲-主、重火-主、狙撃-ハンドガン、支援-主を集めて比較できるページを作ったほうがベストかなぁ、と思うんだが。二重管理になるけど。 - 表に出ろ担当 2011-06-26 12 29 28 ちなみに、望みの姿は本家のこれ? → ttp //www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/33.html - 表に出ろ担当 2011-06-26 12 32 48 なお、ネタうぃきにおいては、優先するのは、実用性よりも、ネタの書きやすさ。今回は度々の解説ページ容量オーバーを根本から修正する対策。もちろん、便利なものは、本家から、恥も外聞もなくパクるが、究極的には「本家で見た方が早くね?」というのはある。 - 表に出ろ担当 2011-06-26 12 36 50 なんにしても、前のページが、マガジン火力とか瞬間火力とかが、比較しやすかったとは絶対に思わない。ダメダメを、ダメに戻すよりは、マシなものを作りたい - 表に出ろ担当 2011-06-26 12 43 55 試作完了。節約事典 主武器編 - 表に出ろ担当 2011-06-26 14 38 15 狙撃−主からのリンクでアグニさんみれないです。直しました(「ライフル」はないのが正式名か。本家に確認に行ったw) 報告感謝。 - 表に出ろ担当 2011-06-26 13 51 12 だんだん本家よりもこっちの方が見やすくなってきた気がします - 名無しさん 2011-06-26 16 52 07 狙撃副武装のマーゲイストライフの説明文がRFと同じになっているようです。 【マーゲイ・ストライフ (C)SEGA 最大秒間火力3938(秒間8回連打と仮定)、実践秒間火力3400(秒間6連打を想定) 1射あたりの火力340×3=1020、マガジンの総火力は340×12=4080 三点バーストのハンドガン。ダメージは更に減少したが、連射速度も上がっている。】←三点バースト? ストライフが? - 名無しさん 2011-06-26 17 29 17 治した! これで、武器は終わったはず。バグ探しだー。 - 表に出ろ担当 2011-06-26 18 01 16 質問:産廃研究所に兵装はあてはまらないのですか、重火兵装なんか存在意義が無くなっているように思えるんですけど。紫電と機関砲の差で公式からも駄目だしされたように思えますし、使うだけ無駄と言ってやるのも初心者に対する経験者からの善意だと思うのです。金かかるし - 名無しさん 2011-06-26 18 37 43 それいったら俺にとっての産廃は強襲だよ…強襲に火力があると言っても単発または瞬間的なものだし、そもそも玄人気味な装備を揃えないといけない。重火には初期から継続的な高火力がある。 - 名無しさん(A) 2011-06-26 18 51 38 継続火力なんて、現実2人目削れれば御の字でしょ、マッチングがちゃんと機能していれば継続火力が足りないなんていう。無双状態はないわけです。なら無駄じゃないですか、それにサペなら誰でも安定すると思います。 - 名無しさん 2011-06-26 20 21 58 そんなコト言い始めたら「強襲と支援だけ乗れ」ってことになるよ。蛇や砂の存在意義がないというのならコングとヴェスパをくれてやる - 名無しさん 2011-06-26 19 15 08 現状SA戦以上はそうなってませんか、重火乗るだけで直接NGやFFされるんですが? - 名無しさん 2011-06-26 20 16 35 いくらなんでも兵装自体を「産廃」と言い切るのは過激すぎる。大体、兵装否定=4兵装のチームワークで戦うっていうこのゲームのコンセプト自体否定することになると思うが?と、麻蛇使いがほざいてみる - 名無しさん(M) 2011-06-26 19 18 35 コンセプトにあった調整をしていない現状、気にする必要は無いのでは? - 名無しさん 2011-06-26 20 18 00 ワフトローダー「ほうほうそれでそれで」 - 名無しさん 2011-06-26 20 10 09 ネオ「呼んだか?」 - 名無しさん 2011-06-26 20 14 23 注意:何かを否定することで優越感を得る方、お断り 反抗期か、お前は。(産廃研究所より抜粋) - 名無しさん 2011-06-26 20 32 48 失礼ですが、詭弁のガイドライン11の行為に当たりませんか?詭弁のガイドライン11.レッテル貼りをする - 名無しさん 2011-06-26 20 40 07 そうですな。「お断り」まででよくて、あと蛇足ですな - 表に出ろ担当 2011-06-26 20 41 43 すいません、言い過ぎでした; ただ産廃研究所は使うだけ無駄とかではなく、その使い道を探していくためのページだったハズだったと思いまして; - 名無しさん 2011-06-26 20 54 57 意見として、「重火力に意味がない」「サペなら誰でも安定する」というのは分かりました。あなたはSSランクで戦ってる方なのでしょう。だから、「紫電なんて産廃」という意見は理解できますまい。いろんな意見があっていいと思いますので、「SSランクに重火力乗りなんていないから、重火力の装備を揃えるのは無駄」という意見は、どっかに書き記すことにしましょう。狙撃はもう似たようなこと、あちこちで書いてるし - 表に出ろ担当 2011-06-26 20 48 40 「産廃」という言葉は適当ではないな。「使いこなせない」「買う価値がない」ぐらいか。 - 表に出ろ担当 2011-06-26 20 53 38 [ - 名無しさん 2011-06-26 20 13 25 熱くなりすぎて申し訳ございませんでした。wikiは万人が見るものであると言うことを失念していました。お詫びします。 - 名無しさん 2011-06-26 20 52 55 当Wikiは、客観的な意見だけが求められる本家とは違います。いろんな意見があってよいのです。ただ、強いて注文をつけるなら、社務所に書いてほしかったなぁ、ぐらい。 - 表に出ろ担当 2011-06-26 20 56 53 「あそこ、入りにくくて」という話でしたら、雰囲気改善のために、常連供にオシオキしておきますので、その旨、お伝えください - 表に出ろ担当 2011-06-26 20 58 17 避難所に話し合いの場を作ってみては?あと、【重量・精度・反動において重火力兵装の機関砲シリーズを全て産廃に追いやった】こればかりは解せぬ… - 名無しさん(A) 2011-06-26 21 05 14 所詮スペック上の話、一マガジンあたりの装弾数が少ないからうまく当てるAIM - ウィンディー 2011-06-26 21 11 11 ゴバークorz 続き)うまく当てるAIMがなければ机上の空論と変わらない。 - ウィンディー 2011-06-26 21 14 09 産廃に追いやったではなく上回ってしまったのほうが良いのでは? - 名無しさん 2011-06-26 21 15 09 勝手に - 名無しさん 2011-06-26 21 17 12 誤爆 勝手に編集しますけど良いですか? - 名無しさん 2011-06-26 21 17 44 勝手に編集した、後悔はしていない。 - 名無しさん 2011-06-26 21 31 19 内容は問題ないが、誤字・脱字があるようなので、落ち着いて書き込んでほしい。 - 表に出ろ担当 2011-06-26 21 34 22 自分は「産廃に追いやった」を変えただけなので誤字は誰かplz - 名無しさん 2011-06-26 22 05 07 重量と反動は、強襲と重火の武器を単純比較しても意味がありません。にしても、紫電の精度A+は酷いかな、とは思う。まぁ、この辺、好きなとこで雑談するがよろしい - 表に出ろ担当 2011-06-26 21 15 36 でも、ここでやるのは避けてほしい - 表に出ろ担当 2011-06-26 21 16 01 さっきから重火を産廃にしたがってる名無しさんへ。いい加減コテつけてくれないと、2CHと違ってIDがある訳でもないし、他の名無しとすげー紛らわしい。 - 名無しさん(M) 2011-06-26 22 58 44 |Д゚) ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ - 電 2011-06-26 23 38 52 orz とりあえず、武器4兵装4種は書き換え完了してるので、それに免じて怒りを抑えてくだされw - 表に出ろ担当 2011-06-27 00 09 08 |・ω・`) ゴゴゴゴゴ・・・ゴ・・・ゴゴゴーゴゴゴーレディゴーススメボウケンジャー - 電 2011-06-27 00 16 29 |彡サッ - 電 2011-06-27 00 17 15 脚部標準型を手直し中。時間があれば他のもやっておくよ! - レイヴン崩れ 2011-06-27 09 39 05 オウフ、やらかした。礼46のページ名、型番だけ半角にしちまった。訂正お願いしますだ。 - レイヴン崩れ 2011-06-27 13 09 33 レネ46へのリンク直したけど、余計なことしたかな? - 名無しさん 2011-06-27 16 11 21 全角数字でページ名を統一したかったけど、これで誰も気にならないならこのままでもOK - レイヴン崩れ 2011-06-27 16 32 26 なんで…ネレイド45の前に『!ああっと!』とか、46の後に『やったねおじいちゃん!』とかあるんですか?WW - 名無しさん 2011-06-27 13 12 54 あと、重軽量脚部の表やら説明やら新規ページやらはどこに突っ込んだらいいのかわからないのでとりあえずメモ帳に保存中。 - レイヴン崩れ 2011-06-27 13 46 50 これから腕部も改装に入るよ! - レイヴン崩れ 2011-06-27 16 33 21 今日でひとつの時代が終わるんだね…(´・ω・)明日からみんな、頑張ろう!…あ、改修勢は引き続き頑張って下さいw頭が下がりますmm - 名無しさん 2011-06-28 07 01 14 応援してます。頑張って! - 名無しさん 2011-06-28 21 57 24 4日ぶりに来たら何が何だかわからない…ああついに機種ごとページわけしてるのか…まず空気を読むとしよう - 名無しさん 2011-06-28 22 17 33 リニア・市電の重量が240、本家は260、どっちなんでしょ・・・? - 名無しさん 2011-06-29 08 17 45 260が正解 - 名無しさん 2011-06-29 18 24 56 今日の牛つぶ追記した者だけど、やっぱり改行箇所は半角であけたほういいかな? こう長いと読みづらいかもと思って - 名無しさん 2011-06-29 17 41 26 炸裂狙撃銃の紹介は是非ともサイボーグ・ドルド中佐でやりたいですが、AAあるのかしら…エキスプロッシブカートリッジ! - アカツキ・ルリコ 2011-06-29 19 23 13 追加武器については、系統・性能表は更新完了。個別ページは早い者勝ちで作って。新系統は、ネタの大元になるから、慎重に大胆に、早い者勝ちで - 表に出ろ担当 2011-06-29 19 43 17 逆に、迅牙、迅牙・甲は誰か頼む。 - 表に出ろ担当 2011-06-29 19 44 51 ん。頭パーツ、極めて変なとこで修正がとまってるな。性能表の重と軽はどこ行った? - 表に出ろ担当 2011-06-29 20 56 23 頭パーツだけは丸々電さんが改修してるからお兄さんにはわからぬ。他の部位も止まってるけど、そこも電さんの指示待ちなんでもう少し我慢してくだされ。 - 名無しさん 2011-06-29 21 31 52 BB.netに載ってる従来武器の変更点を編集開始する。 - 表に出ろ担当 2011-06-29 19 45 44 修正完了 - 表に出ろ担当 2011-06-29 20 51 38 支援-特のリペアポストの項目、旧仕様(再起不可、敵回復可能)をregionで畳んじゃおうと思います。よかですか? - 名無しさん 2011-06-29 21 08 17 取り敢えず改悪してみました。 ・・・「俺の屍を越えていけごっこ」の方がよかったかなぁ・・・ - 名無しさん 2011-06-29 22 08 05 スパークロットのネタはキングダムハーツのロクサスネタでいいかと - イエアンw 2011-06-29 20 18 16 重火-特の目次、バリアユニット系統の編集をします - 名無しさん 2011-06-29 21 01 01 編集終了。個別ページはお任せします - 名無しさん 2011-06-29 21 40 15 性能表の炸薬狙撃銃連式の弾数が…炸薬狙撃銃・連式? (携帯からみた場合) 3x1339 に見えるんですが…まあ本家でも浮遊機雷の弾数が55とか44になってたけど…流行ってるのか? - 名無しさん 2011-06-29 21 29 24 追記、炸薬初期、改でもそんな感じ。パソコンからだと違うのだろうか? - 名無しさん 2011-06-29 21 33 07 PCでは「3x1339」ではなく、「3x13 (改行) 39」と映っております。要は総弾数が同じ項目内に入ってるんですよ。 - 名無しさん 2011-06-29 21 36 12 なんか変だな。手直しする。 - 表に出ろ担当 2011-06-29 22 11 00 あ、そういう意味か……それ、こっちのフォーマットじゃないから、普通に消しとこう。 - 表に出ろ担当 2011-06-29 22 13 11 しゃーない、新パーツ、既存ページに追加しとこう。 - 表に出ろ担当 2011-06-29 22 40 14 炸薬狙撃銃のネタおよび、三種使用した後の使用感を追加しました。まずければ手直しをお願いします。しかしこのネタの元ネタをわかる人がいたら、相当マニアック。(汗) - 名無しさん 2011-06-29 23 30 31 明日まさかの休日出勤決定。俺おめでとうorz 編集どこが俺指示待ちなのかまとめてくださいな。 - 電 2011-06-30 01 24 51 パーツの性能表。これ、重量や軽量は、どうしたいんだろうか - 表に出ろ担当 2011-06-30 07 47 15 各パーツの下に新しく作った、とりあえず置いてあるブランドごとの性能表をどこに移したらいいのかを聞きたいッス。そこで、標準・重軽のページに移すってのはどうでしょう。リンク先のパーツごとの説明はもうまとめ終わって、作って保存してあるので。 - 名無しさん 2011-06-30 08 31 39 クラス認定~ - 名無しさん 2011-06-30 10 46 49 ミスった。クラス認定~のA4→A3部分の誤字を修正 - 名無しさん 2011-06-30 10 48 40 とりあえず、頭部パーツ(仮)の下部みたいに、重軽標準にページを分けてブランドごとに解説、表を設置。表に各パーツページへのリンクをつける予定だった。今夜取り掛かる。 - 電 2011-06-30 14 18 18 学校からチラリ。 迅牙シリーズを完成させた。 改装は消してしまいそうで敬遠中だったが、新規パーツは任せろー(バリバリ - 津田半士郎 2011-06-30 14 35 29 迅牙・甲頭部の解説ちょっとちがいませぬか(汗)役改は補正A索敵E+で、迅牙・甲は補正C+索敵Eですゆえに 装甲分の重量を足して性能を削った役改というのが妥当では(汗) - 名無しさん 2011-06-30 19 27 49 大規模改変中でコメ流れるだろうけど、「極東基地ベルスク」改編案→『黒糖リッチ フリスク』 - 名無しさん 2011-06-30 16 31 02 報告します。『BORDER BREAK ネタ @うぃき MSL-スウォーム ▼メニュー[8]/ コレジャ-ナイダス (C)SEGA ※ 画像まだです 1回のロックオンで、ミサイル6発発射。 全弾命中すると13200ダメージ。無補給総火力 39600dmg。』(スウォームのページにナイダスと書いてあり、スウォームのページの下のリンクはハイヴにつながっています。携帯なので汚くてごめんなさい。) - 名無しさん 2011-06-30 21 52 13 バショゴバク… - 名無しさん 2011-06-30 21 53 26 多分、修正できた、と思う - 表に出ろ担当 2011-07-01 10 26 03 修正確認しました。乙です。 - 名無しさん 2011-07-01 11 50 14 ベルスク改編案→北千住のキヨスクとかいかが? - 名無しさん 2011-06-30 16 36 34 便乗ベルスク改変案→極みのコス スクミズ - 名無しさん 2011-06-30 17 29 38 着用基地シロスクとk - 名無しさん 2011-06-30 22 21 48 極道キッチンベルセル区 とか - 名無しさん 2011-06-30 22 40 30 天空の基地バルス。 - 名無しさん 2011-06-30 22 55 56 ホクリヨウ既知デコスケ - 名無しさん 2011-07-01 00 12 10 コクヨキッチン・キヨスク - 名無しさん 2011-07-01 00 25 44 各スパークロッドの『ページだけ』作りましたが、中身は何もないので何か入れといて - 名無しさん 2011-06-30 22 15 07 大喜利でポロリしちゃいました・・・エリア移動お願いします。 - 名無しさん 2011-07-01 00 09 05 電光管理人へ...迅牙は本家では中量機扱いですね。また中量機かって話ですが... - 名無しさん 2011-07-01 14 28 49 そーなのかー - 電 2011-07-01 17 20 11 エンブレムが - 名無しさん 2011-07-01 14 36 02 失礼ミス。エンブレムが条件解放もありそうだけど、ここでの扱いはどうなりますかね? - 名無しさん 2011-07-01 14 37 30 オーケイ、胴腕脚はお兄さんが工事しておく。多分明日になると思うけど、迅牙のネタを仕込みたい人は早めに突っ込んでおくか、改装が終わるまで待ってね!衝突は面倒なので。 - 名無しさん 2011-07-01 17 12 46 ほう、やるじゃないか、後でニュード胚を奢ってやろう。 - 電 2011-07-01 17 19 46 飯食ったら、画像うp再開予定。2.5行きたいが、近所のゲセン全て★★★★★な罠( A`) - 電 2011-07-01 17 26 58 ようやく出撃できたので、ベルスク編集してみたり。終わったらまたコメする - 名無しさん 2011-07-01 20 20 26 というわけでページ作成してみた。改変あれば求む - 名無しさん 2011-07-01 20 27 15 あ、MAP一覧からのリンク求むorz - 名無しさん 2011-07-01 20 28 35 左めぬーの改悪およびマップメニューのリンク、作成しました。 名前も内容に応じて改悪。 - 名無しさん 2011-07-01 20 38 23 スパークロッドって、超○ネイガーのキリタンソードみたい・・・ - 名無しさん 2011-07-01 22 00 37 それはそれで良い♪ - 名無しさん 2011-07-02 00 10 22 個人的にはVOX A-300 "Age"の電磁警棒を思い出すのぜ…しかしスパークロッド…スパーク…バチバチする…バチ×2…撥二本…つまりスパークロッドとはそれ自体が太鼓の撥二本を表していたってことなんだよ! - 名無しさん 2011-07-02 10 36 21 太鼓の達・・・いやなんでもない - 名無しさん 2011-07-03 00 41 51 「敵機を叩き壊すドン!」 - 名無しさん 2011-07-03 00 48 45 バーン・・・行動不能 → 再 起 動 支援「もう一回遊べるドン」 強襲「やったドン」 - 電 2011-07-03 01 25 40 という訳で、音撃棒は響鬼さんネタと太鼓の達人ネタで行けば良いドン - 電 2011-07-03 01 27 07 スタクラ編 終…これネタwikiで一番わからないネタじゃないかな - ハイドラリスク 2011-07-02 00 20 12 残念だったな。スタクラネタ既に使われている。 つ砂場怪談話 説明 2010年 夏期 - >砂場怪談話を作った人 2011-07-02 01 13 20 用語集のリア重にぜひ「きんせつがたくさんよってくる」とかいれたらよりぽくなるのではと思った。どこに書けばいいのかわからない+編集するの怖いからお願いえろい人 - 名無しさん 2011-07-02 03 06 59 こんなんでよろしか? - 魔剣士ハル 2011-07-02 13 31 42 ついでにリペアポストの項を修正・・・・しようとしたけど無理だった。「誰か!援護を頼む!」 - 魔剣士ハル 2011-07-02 13 41 27 無責任言いっ放しなのにどうもです!「お礼を言わせて」 - 名無しさん 2011-07-02 22 44 53 産廃研究所・支援のリペアポストの項目の修正を依頼します。文の最後に2.5の変更点が追記されてますが、文頭付近の短所は2.1以前の内容になので少し混乱しやすいのではと思ったからです。 - 名無しさん 2011-07-02 21 35 13 ちょっと古いかも知れないが生AVをめい言に追加。べ、別にいやらしい意味じゃないんだからね! - 名無しさん 2011-07-02 16 28 10 センサーにまた弱体化が来たそうです。敵が索敵範囲から出たあとにマーカーが消えるまでの時間が7秒→3秒に変更。確認動画も上がっているのでほぼ確定事項と - 名無しさん 2011-07-02 19 22 43
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/548.html
wiki総合議論所 wiki全体の修正意見・要望等がありましたら、書き込みをお願いします。 コメントは最新のものが上に表示されます。 jubeat festoの新着情報・情報提供はjubeat festoへ。 設置店舗の情報は設置状況連絡所へ。 こちらは掲示板ではありませんので、質問や相談などはご遠慮ください。 意見・情報以外の話はこちらへどうぞ → 情報交換&雑談 過去ログ:01/02/03/04/05/06/07/08/09/暫定退避/10 名前 コメント すべてのコメントを見る とりあえず、festoは過去作のところに移動しておきました。 -- (名無しさん) 2023-09-17 22 42 41 LIHGT CHATがシリーズをまたいで継続するようですので、新曲・旧曲一覧やLIGHT CHATのページの書き方に悩むかもしれません。 -- (名無しさん) 2023-09-16 08 04 52 「jubeat beyond the Ave.」と最後にピリオドがついているのでまずそこは修正します。メニュー上はそれほど圧迫するでもないのでそこは正式名称で、略称はAve.のアペンドバージョンより「b_Ave.」を考えております。 -- (名無しさん) 2023-09-16 08 00 39 jubeat beyond the Ave 9/20で稼働決定しましたので一応追加しました。タイトルが長すぎるのでページ名を略称にするかそのままにするか判断お願いします。 -- (名無しさん) 2023-09-15 18 36 45 あー 前の管理人さんの書き込みがありましたね。2018-04-16 01 46 12に不具合でこのスタイルに変えてたようです。まぁコメント数も少ないし新規書き込みがあればすぐ気づけるので、この仕様でいいかなとも思いました。 -- (名無しさん) 2023-08-07 21 57 52 ↓「情報交換&雑談」のページはコメントごとにレスできるスタイルになっていますが、こちらのwiki総合議論所はそうなっているようですね。いずれログが溜まってきたら過去ログページを連番をつけて作成&コメントごとのページを削除すれば大丈夫だと思います。 -- (管理人) 2023-08-07 20 43 49 譲渡お疲れ様です。これで平和なjubeat wikiにまた戻れそうですね。議論所にコメントするとコメントごとに新しいページを作ってしまうのが気になってますが@wikiの仕様になってしまったんでしょうか?? -- (名無しさん) 2023-08-07 07 23 33 wikiの譲渡手続きを行い、荒らしの規制を行ったので編集規制を解除致しました! -- (管理人代行だった人) 2023-07-31 22 10 28 @wiki様に荒らし削除等の対応を行なっていただきました。現在wiki全体の編集が管理者のみの設定になっているため、申し訳ありませんが編集については譲渡手続き完了までお待ちください。 -- (管理人代行) 2023-07-24 15 28 24 ページ復元ご担当されました方、本当にありがとうございます。今回、削除合戦になると判断し私からは同じく管理者に通報するのみにとどめておりました。どうも今回の荒らしは前日の07/16の午前2~3時ごろにも十数個のページを削除して回っており、16日朝に復元をしておりました。 -- (STR.(ライバルID:60930001568522)) 2023-07-17 21 24 42 2023/7/17 2時頃~ 120ページ以上の削除荒らし行為が発生しました。 全てのページを復元しましたが、メニューだけ20回以上の更新がされており完全に戻せません。 最後の更新の物で戻し一部修正を加えましたが元のページ名がわかりません。ご協力お願いいたします。 管理人には今回の荒らし行為について通報してあります。 -- (名無しさん) 2023-07-17 20 59 41 曲別ページの動画部分についてwiki利用者にお尋ねしたいことがあります。ページ作成において最近は譜面確認・EXC動画も入れるようにしてきましたが、動画の有無が最初から分かるように、最初からregionリストをopen表示にしております。リストはデフォルトでcloseしておいた方がよろしいでしょうか。 -- (STR.) 2022-07-23 08 55 37 ピアノ独奏無言歌 ”灰燼"の作成ミスページを削除していただきました方、ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2022-06-23 22 35 14 ピアノ独奏無言歌 ”灰燼”のページについて、半角ダブルクォーテーションを含む曲名のためページ作成でミスをしてしまい、wiki管理者にフォームより削除依頼を送信しました。連絡がつくかどうかわかりませんが、詳しい方がいらっしゃいましたら何とかなりませんでしょうか? -- (名無しさん) 2022-06-13 21 57 23 編集お疲れさまです。FLOOR INFECTION,POLICY BREAKのページについて、ほぼ単機種解禁に移行している(FIは31弾まで・PBは全弾)ため「開催期間」をregionでたたみました。 -- (名無しさん) 2019-09-14 11 57 09 石板イベントに関してはbemaniwikiで有志の方が解き方を充実させてらっしゃいますので、そちらにお任せしたいと思います。こちらは曲情報、個別ページ追加のみの予定です。bemaniwikiってスマホから編集可能なんでしょうか。 -- (名無しさん) 2019-07-08 23 30 02 曲リストの総譜面数の計算、本来は追加&削除の度に記録していくべきだったのですみません、5月に集計してくれた方にはお手数おかけしました。その上でどうも合計数が合わないので考えた所、「通常譜面とホールド譜面、2種類ある楽曲のダブり」とアガットをホールド譜面のみの楽曲と勘違いした、と踏んでおりますがいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2019-06-03 22 50 52 例の人が編集したような形跡が見られるのでPASELIのページの差し戻しをします。 -- (名無しさん) 2019-06-02 14 18 24 タンポポのページはまだですか? -- (名無しさん) 2018-11-17 00 10 23 あーーーー本当にありがとうございます・・・・ 疲れてる時に編集するとダメですね・・・w -- (名無しさん) 2018-11-16 02 19 20 とりあえず変更履歴から復元して、やりたかったと思われることをやっておきました。新曲個別ページはまた日を改めて・・・(フロイン曲のノート数判明したらやります) -- (名無しさん) 2018-11-15 23 08 06 勝手に編集して勝手にミスって手間を増やさせてるような事をして申し訳ありません・・・以後気をつけます・・・ -- (名無しさん) 2018-11-15 04 56 22 ごめんなさい 過去バージョン欄に貼ったclanのページの内容が不十分でした どうすれば良いのでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2018-11-15 04 53 36 festoが稼働してから1ヶ月ほどだったので取り急ぎclanを過去のバージョンリストへと移動させて、今日から開始するフロインとポリブレのとこもちょっと編集いたしました。 -- (名無しさん) 2018-11-15 04 43 00 clanはまだ過去のシリーズ欄に移動させないのですか? -- (名無しさん) 2018-10-26 15 09 22 古い情報がかなり多いのって結構害になるので早めに切り捨てるかだったり残すかだったりを早めに決めないといけなさそうですね・・・ -- (名無しさん) 2018-09-30 18 34 21 修正お疲れ様です。確かに称号・EMBLEMパーツ等の更新が速い記事はBEMANIwiki2ndのほうがまとまっていますね……。曲別ページや設置情報などこちらのwikiにしか無い情報もあるので、うまく住み分けられるのが理想ですね -- (名無しさん) 2018-09-25 23 55 18 BEMANIwiki2ndは新聞や雑誌のような比較的ホットで流動的な情報、こちらは図書館のような探せばある資料館、ってポジションが個人的には理想だと思います・・・BEMANIwikiは向こうは向こうで難易度詐称論争が忙しい(詐称に関しては小数点以下導入で論争の抑止力になったと思います) -- (先日まで各楽曲ページの難易度小数点編集していた人) 2018-09-25 23 09 20 回りくど言い方してごめんなさい 他サイト=BEMANIwiki2ndの事です -- (名無しさん) 2018-09-25 14 37 02 あと設置店舗情報も他サイトには載ってませんね -- (名無しさん) 2018-09-25 14 12 16
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/695.html
[部分編集] 荷電した高圧ニュード塊を発射する狙撃銃破壊力は高いが、携行弾数が少ないため残弾数には注意が必要 ニュード属性狙撃銃。 38式狙撃銃系に比べると全体的に弾道制御が早く、また精度も良いので、焦り目に撃ってもわりと真っ直ぐ飛んでくれるため、撃つだけならかなり使いやすい系統。 反面、リロードがかなり遅く、全てマガジン一射撃ちきりのため、これ一本での追撃は不可能。頭を狙う、傷付いて逃げようとしている敵の背中に当てる等で、しっかりワンショット・ワンキルを狙っていこう。 38式と比べてスコープ倍率が高めだがその点は一長一短。長距離狙撃には向くものの、中距離へは過剰気味。自身のプレイスタイルと応相談。 また、本系統を含むニュード弾を放つ狙撃銃は、弾道がやたらと目立つという欠点もある。実弾狙撃銃も弾道が一条の光る線で表示されるので目立つ方ではあるが、こちらの光り具合は更に上を行く。 1発撃てば位置がバレるのはほぼ間違いなく、同じ場所での定点狙撃では迷彩を使っていても敵にカウンタースナイプを喰らった、なんてことは日常茶飯事。 狙撃の基本「1発撃ったら場所を変える」ということを忘れずに。 なお、ニュード属性なので施設へのダメージにプラスの補正がかかる。が、トライアド以外はリロードの長さと総弾数から若干不向き。 『榴弾の届かない遠距離から』『1,2基の自動砲台を破壊する』という用途で『デイライト以外であるならば』、38式狙撃銃系統よりマシ、という程度。 [部分編集] LZ-デイライト系統 属性 ニュード100% 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 精密照準 弾道制御 リロード 性能強化 LZ-デイライト LZ-01 単射 290275.5 61006344 1×10 - 5.5倍 1.8秒1.66秒 4.5秒 ①重量 275.5②弾道制御 1.66秒③威力 6344 LZ-デイライトS ※1 C-LZ-02 単射 300285 54005616 1×8 - 7倍 1.2秒1.1秒 5秒 ①重量 285②弾道制御 1.1秒③威力 5616 LZ-トライアド LZ-03T 3点射 320304 32003328 3×9 600/min 5倍 2秒1.84秒 4.3秒 ①重量 304②弾道制御 1.84秒③威力 3328 LZ-アキュレイト LZ-04 単射 330313.5 77008085 1×7 - 6倍 1秒0.91秒 5秒 ①重量 313.5②弾道制御 0.91秒③威力 8085 LZ-ヴェスパイン LZ-05 単射 340323 950010070 1×6 - 5倍 1.8秒1.62秒 5.5秒 ①重量 323②弾道制御 1.62秒③威力 10070 LZ-クリパスキュール ※2 LZ-06 単射 360342 84008904 1×7 - 5倍 1.4秒1.26秒 4.8秒 ①重量 342②弾道制御 1.26秒③威力 8904 LZ-デイブレイク LZ-07T 3点射 390370.5 41004387 3×6 800/min 5.5倍 1.9秒1.69秒 5秒 ①重量 370.5②弾道制御 1.69秒③威力 4387 ※1 イベント配布 ※2『柳瀬敬之』デザイン武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 LZ-デイライト 2020/11/17(Ver.3.05)威力5500 → 58005720 → 6032 2022/12/20(Ver.3.18)威力5800 → 61006032 → 6344 LZ-トライアド 2020/11/17(Ver.3.05)威力2950 → 30503068 → 3172 2022/12/20(Ver.3.18)威力3050 → 32003172 → 3328 LZ-アキュレイト 2020/11/17(Ver.3.05)威力6600 → 68006930 → 7140 2021/06/08(Ver.3.09)威力6800 → 73007140 → 7665 2022/12/20(Ver.3.18)威力7300 → 77007665 → 8085 LZ-ヴェスパイン 2020/11/17(Ver.3.05)威力8000 → 83008480 → 8798 2021/06/08(Ver.3.09)威力8300 → 88008798 → 9328 2022/08/22(Ver.3.16)威力8800 → 91009328 → 9646 2022/12/20(Ver.3.18)威力9100 → 95009646 → 10070 LZ-クリパスキュール 2022/08/22(Ver.3.16)威力7700 → 80008162 → 8480 2022/12/20(Ver.3.18)威力8000 → 84008480 → 8904 [部分編集] LZ-デイライト LZ-トライアド LZ-アキュレイト LZ-ヴェスパイン LZ-デイブレイクLZ-01 LZ-03T LZ-04 LZ-05 LZ-07T LZ-デイライトS LZ-クリパスキュール C-LZ-02 LZ-06 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、キルはN-DEFを無視したものとする) 名称 BSノックバック BSダウン CSダウン CSキル LZ-デイライト 装甲S以下装甲S+以下 装甲D-以下装甲D以下 全装甲全装甲 装甲S-以下装甲S-以下 LZ-デイライトS 装甲S-以下装甲S以下 不可装甲E- 装甲S+以下全装甲 装甲A以下装甲A以下 LZ-トライアド 装甲D以下装甲D+以下 不可不可 装甲B以下装甲B以下 装甲E-※装甲E以下※ LZ-アキュレイト 全装甲全装甲 装甲B-以下装甲B以下 (装甲E以下キル) 全装甲全装甲 装甲S+以下全装甲 LZ-ヴェスパイン 全装甲全装甲 装甲A以下 (装甲D+以下キル)装甲A+以下 (装甲C以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 LZ-クリパスキュール 全装甲全装甲 装甲B+以下 (装甲E+以下キル)装甲A-以下 (装甲D-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 LZ-デイブレイク 装甲B以下装甲A-以下 不可不可 装甲A+以下装甲S-以下 装甲C以下※装甲B-以下※ ※1発のみ命中時。 LZ-デイライト 荷電した高圧ニュード塊を発射する狙撃銃。破壊力は高いが、試験運用モデルゆえに携行弾数が少なく、残弾数には注意が必要。 初期型ながらまずまずの威力を持っており、弾道制御も速め。 3凸してもボディショットでは中量級を吹っ飛ばすには至らないが、頭部に当てれば大概の敵機を一撃で沈黙させる程度の威力は持っている。 38式狙撃銃系統と比べると重量とリロードで劣るものの「とりあえず単発高威力の狙撃銃を使ってみたい!」というのであれば★1で手に入る本銃がおすすめ。 ただし現在はガチャ以外にも装備を揃える手段が増えたので、プレミアムサービスに加入しているならヴェスパインが、加入していないがパラメタルに少し余裕があってデイライトの威力に不満があれば遠雷や(チャージ式になってしまうが)ブレイザーライフルあたりが入門用には良いだろう。 本銃は下記トライアドとレア度は同じだが威力面では太刀打ちできない。 その分レティクル収束速度や頭部命中時の大破の取りやすさ、1射1発の利便性で勝負、といったところ。 アーケード版ではLZ-デイライトSというモデルがあったのだがPS4版には実装されていない。 しかし型番を見ると「LZ-02」が欠番となっているので、今後実装されるのかもしれない。 マジで帰ってきた。詳細は少し下で。 LZ-デイライトS LZ系統の幻のクラシックモデル。弾道制御を改良したニュード狙撃銃。スコープ倍率も強化されており、より遠距離での交戦に向いている。 2023年3月20日より始まったファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。 スヴュート社謹製の令和最新版望遠鏡。高倍率の7倍スコープで敵地偵察から気になるアノ子の盗撮観察までなんでもござれ! ……まじめに解説すると、このモデルは本来アケ版でデイライトに次ぐLZ系狙撃銃の二番手として誕生したものである。 つまり系統2番目のお約束として威力を犠牲にもろもろ取り回しをよくしました、という立ち位置の武器で、収束速度は系統内2番目と優秀。 そして冒頭で「望遠鏡」と称したとおりに7倍という系統どころか全狙撃1位タイの高倍率スコープのおかげで遠距離精密狙撃もお手の物。 ただし、あまりにも高倍率過ぎるためすぐに敵が視界からいなくなる。運用にはそれなりの慣れが必要。 7倍という高倍率が生きる程の距離で狙撃を行う機会もそう多くないため、立ち回りの融通の効かなさもネックとなる。 また、8発という多めの装弾数を活用してBS→主武器で削りきるという使い方・・・はFLR使えばいいか。 足りない威力はニュード強化や精度を生かしたCS及びプリサイスショットなどで補うことで真価を発揮する、玄人向けの遠距離特化狙撃銃。 …と書けば聞こえはいいだろうが、実際のところ全く同じコンセプトのアキュレイト、クリパスキュールという後継者のせいでまず日の目を見ることはないだろう。 ついでに言えば同じ倍率1位タイのイーグルアイVXに威力と総弾数とリロードと、ついで重量でも敗北しており、唯一勝っている弾道制御も長距離狙撃を行う分にはそこまで重要じゃないという惨状。 更に向こうは実弾で弾道が見えにくいのに対しこっちはニュードレーザーのため弾道が目立つ上に、VXは倍率が可変なので立ち回りの融通が効く、とカタログスペック外の運用面でも見事に大敗している。 なんなら同じアウトレット出身のイーグルアイゼロにすらそこそこの単発威力と僅かな弾道制御で上回る程度で、弾数とリロードで大敗している上にゼロは可変倍率と実質的な使い勝手で劣る始末である。 「ファクトリーアウトレットって(一部武器を除いて)こんなイベントだったね」と思い出すためのコレクション。 LZ-トライアド 3点バースト射撃を採用したニュード狙撃銃。射撃時はしゃがみ姿勢をとり、弾道を安定させることでその真価を発揮する。 1トリガー3点射の狙撃銃。高威力のニュード弾を一度に3発相手に叩き込むことが出来る。 全弾当たれば9984と3凸ヴェスパイン並のダメージを相手に与えることが出来る超高火力武器となっている。 施設破壊効率はニュード属性も手伝ってトップクラス。自動砲台ならあっという間にスクラップに出来る。 さらにデイライト同様レア度が☆1なので強化もしやすい。 3凸するとレティクルも1.84秒で収束するようになる。 トライアドが1回でも引ければ最悪でもマテリアルピース300消費、つまり他の☆2武器を1段階強化する以下のコストでこれが達成可能というのは長所。 おまけにこれだけの火力を9回投射可能、と継戦能力も高いほうで、ついでにひっそりLZ系で一番リロードが速かったりする。 ただし実際には連射の反動などでズレが出るので、動く相手には全弾ヒットとはなりにくい。 意図的に狙いを動かして面制圧をしたりといったことは可能なので工夫しよう。 未強化でも単発3200あるので装甲D以下の相手なら1発当たればノックバックが入るが、逆にそれ以上の装甲相手ではフルヒットしようが止まらないのでそれがネックとなるだろう。 体力満タンの敵機を1射で撃破するためには、頭部に当てるのはもちろん、続く2発も全て当てなければいけないので注意。 とはいえCSでBまでの装甲はダウンが入るので、主武器に持ち替えて追撃できれば問題なく撃破できるだろう。 この銃で敵を仕留めてもまず大破しないので敵の支援にポイントをあげただけで終わらないように気を付けよう。 アンブレ対策としてはこの点が有効に働くこともある。 アーケード版の頃から考えると威力上昇レティクル収束短縮と全くの別物と言っていいくらい使い勝手が良くなっている。 …と言われているが、実は狙撃兵装主武器から遊撃兵装副武器へ変更になった時点でほぼこの性能になっていたのだが、余りにも使用率が低すぎて大半のボーダーからは認識すらされていなかったのである。 かつては威力が1発2000と低い上にレティクル収束も2.95秒と長いという産廃装備の代表格とも言える扱いであり、未だにその時代の印象のまま固定されているボーダーも少なくない。 LZ-アキュレイト あらゆる状況での運用を想定し、弾道制御に改良を加えたニュード狙撃銃。迅速に高精度の射撃を放てるため、細かな使用機会であっても逃さず命中させやすい。 弾道制御最速が特徴の狙撃銃。 スコープを覗いて一拍おけば狙った場所に飛ばすことができる。 威力も遠雷に近しいレベルで申し分ない。 装甲B-(3凸B)相手ならBSでダウンを取ることができる。 プラントに向かう道すがらさっと出してすぐ撃て、リペアポッドや砲撃中の敵も速やかにCSすることができる。 「ボダブレの狙撃銃はレティクル収束を待たないといけないから嫌い」という方も手に入ったら一度試してみてはどうだろうか。 また、これはあながち欠点という訳でもないのだが、スコープがイーグルアイの高倍率並の6倍という、やたら高精度なのが若干ネックとなっている。 これにより、近距離でQSを狙う時などはある程度アタリをつけて照準を合わせ、確実にスコープに敵機をとらえないと、とんでもない位置を大写しにしてしまい、照準を修正しようとしても超高倍率の為、マウス移動が追いつかないという事態がよく起こる。 レティクル収束の速さによる近距離適正に対して、長距離狙撃用の若干アンバランスなスコープなので、ある程度挙動を体に叩き込んでから使う方が無難だろう。 短いチャンスを最速の弾道制御で掴み、高倍率スコープで確実にCSを決める、使い手に高い技量が求められる狙撃銃である。 ボーダーブレイクの武器は伝統的に、各系統の主に最終モデルは射撃音や弾道のエフェクトが下位モデルと異なっている。 アキュレイトはアーケード版では(追加の)最終モデルであったので独特の射撃音を持ち、弾道は他のLZ系狙撃銃と比べるとやや紫がかっている。 敵陣から紫がかったビームが飛んできた場合は、砲撃などの足を止める行動にはいつも以上に注意した方がよいだろう。 アキュレイト/SCV 2020年2月10日~17日に開催された「大攻防戦ランキングイベント」でランク1000位内を達成することで入手可能であった、LZ-アキュレイトの武器スキン。 全体的にやや濃いめのブルーに着色されつつも銃身の中央部分に白のアクセントが入っており、とてもクールな印象に仕上がっている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/pxfpp7gVoSXy) また、2020年12月28日~2021年1月18日に開催された「新春感謝祭2021ショップイベント」ではトークンと交換することが入手することができた。 オリジナルのLZ-アキュレイトを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 LZ-ヴェスパイン 極限まで負荷をかけたニュード塊の射出に耐えられるよう、銃口に改良を施したニュード狙撃銃。次弾装填までに時間はかかるが、放たれる一撃の破壊力は目を見張るものがある。 単発威力型の狙撃銃。遠雷と比べると威力が2000近く上がった上に弾道制御時間も2/3未満となっており使いやすい。 一方で重量・総弾数・リロード時間は劣るので、連射はきかず息切れも早い。 BSでワンショットワンキル…とはなかなかいかないが、中古の敵であればBSでもだいたい撃破でき、命中した部位が装甲A+以下であればダウンを取ることができる。 「前線にからみながらたまに狙撃するスタイルでいきたいのでレティクル収束が遅いのは困る、しかし威力も捨てたくない」という欲張りなニーズに応える銃。 逆に芋砂スタイルでいく場合は、先に述べた総弾数とリロードの弱点がもろに出てしまうので、遠雷か鳴神を選んだほうが良いだろう。 単発威力競争からは一歩引いているものの、チャージ機構やスイッチ機構のような余計なものが存在しない対応力はまだまだ健在。 目的に応じて使い分けよう。 因みに、このヴェスパインも元々はLZ狙撃銃系統最終段階として用意された武器であった。 そのため、アキュレイト程ではないがこちらも特徴的な太い弾道と重厚な発射音を有する。 運良く全種手に入れたならば聞き比べてみるのも一興だろう。 ヴェスパイン/SCV ランクマッチシーズン8でランクAAA5を達成することで入手可能であった、LZ-ヴェスパインの武器スキン。 オリジナルのLZ-ヴェスパインのほぼ全体が純白に変更された美しいカラーリングとなっている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/1BzJZ3uBPPmy) オリジナルのLZ-ヴェスパインを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 LZ-クリパスキュール 著名メカデザイナーによって設計され、限定製造されたニュード狙撃銃。リロード時間の改良に加え、速い弾道安定と高威力を実現し、狙撃銃の中でも非常に扱いやすい。 『柳瀬敬之』デザイン武器ピックアップロットでのみ入手可能なモデル。 crepusculeとは「薄明」の意で、LZ系統としては原点回帰的な命名である。 性能としてはアキュレイトとヴェスパインの中間的な調整がされており、威力と弾道制御がそれら2種の中間となっている。 重量についてはいずれよりも重いが、リロードはいずれよりも速く、総弾数はアキュレイト準拠(多い)、スコープ倍率はヴェスパイン準拠(低い)となっている。 豊富な総弾数と高速のリロード&弾道制御、そして低倍率スコープにより、前線付近の立ち位置でQSを多用する運用となると考えられる。 BSで装甲B+(3凸の場合は装甲A-)までダウンを取ることができる。中量級胴部であればほぼダウン確定。 アキュレイトやヴェスパインのこの部分(性能)が微妙に気に入らない…という人は、もしかしたらこのクリパスキュールがしっくりくるかもしれない。 運よく引けたら試すと良いだろう。 LZ─デイブレイク さらなる威力向上を図った、3点バースト射撃を採用したニュード狙撃銃の強化モデル。リロードへの懸念はあるが、威力や弾道制御に優れており、前代命中時の火力も非常に高い。 2023/04/17に追加された★4武器の一つ。 古参であるヴェスパインの存在により単発高威力狙撃銃のイメージが強いLZ系統だが、満を持して★4で登場したのは…弾を3連射する★1の珍銃、トライアドを改造した本銃である。 ではそのトライアドと比較すると、プラス面は威力+1059、連射速度+200/min、レティクル収束-0.15、スコープ倍率+0.5。 マイナス面はリロード+0.7秒、マガジン数-3。 3発BSで標準的な中量級から撃破を取れる威力、適度な奪ノックバック能力や中遠距離狙撃適性を持ち、★1を元とした★4武器としてはそこそこな調整と言えるだろう。 しかしこの武器、実装当日から実に残念な評価を受けている。というのも本銃に先んじて実装されており使用率もトップクラスを維持し続けている炸薬狙撃銃系統の★4武器、炸薬狙撃銃・神威と比較した時に諸々の物足りなさが非常に激しいためなのだ。 具体的に挙げるとマガジンあたりの火力が神威より低い。さらに向こうがマガジン内2発であるのに対してこちらは3発であるため1発あたりの威力がかなり低く奪ノックバック性能に大きな差がある。そして向こうが炸薬狙撃銃系統の中ではかなり軽量な361という重量を達成しているのに対してこちらはしっかりLZ系統最重量の370.5であり、なんと神威より重い。トライアドは304なのに。ヴェスパインでも323である。そして当然にして最大の問題だが...炸薬狙撃銃である神威の弾には地面を撃つだけで軽量級が吹き飛び重量級でもノックバックを取られるような爆風がついている。こちらは壁に激突したら緑鮮やかに発光し消滅していくだけのニュード弾である。おまけにリロードは同じ。 勿論ニュード狙撃銃らしい狙撃性能や施設・要請兵器への破壊適性(自動砲台やリペアマシンなどは3凸強化時1射で破壊可能)など光るものもあるが、いかんせんそれだけではどうにもならない部分が目立ってしまっているのが現状といえるだろう。 少しばかり逸れた話までするとフレームロットの同期に実装後1週間で強襲兵装副武器カテゴリ使用率1位を達成し早くもぶっ壊れの名を欲しいままにしている殲滅型Gランチャーが存在しており、向こうも3点射武器であるため本銃と威力を入れ間違えたのではないかとか散々なことを言われている。実際にランクマッチでは殲滅Gが四方八方マップ全域で襲いかかってくるのに対してこちらは全くといってもいいほど飛んでこない。殲滅Gと一緒に手に入れた人も多いはずなのに... ちなみに発射SEは重厚感のある金属音的なもので、これが高速で3連射されることもあって音だけはかっこいいとフィールドテストの際から評判である。多分。
https://w.atwiki.jp/javamock/pages/56.html
break Javaにおいてbreakは処理を抜ける命令文です。 for、while、do、caseなどのブロック内で使われます。 break 使用例 1 for文でbreakを使ってみます。 BreakSample1.java class BreakSample1 { public static void main([[String]][] args) { for ([[int]] i = 0; i 10; i++) { if(i == 3) { break; } System.out.println(i); } } } 実行結果 C \java javac BreakSample1.java C \java java BreakSample1 0 1 2 以上のようにforのブロックは10回繰り返されず、breakが呼ばれた時点で処理がforのブロックから抜けていることがわかります。 break 使用例 2 swich文でbreakを使ってみます。 BreakSample2.java class BreakSample2 { public static void main(String[] args) { int x = 3; [[switch]](x) { case 1 System.out.println(1); case 2 System.out.println(2); case 3 System.out.println(3); case 4 System.out.println(4); break; case 5 System.out.println(5); } } } 実行結果 C \java javac BreakSample2.java C \java java BreakSample2 3 4 以上のようにswitch文でもbreakでcaseのブロックから抜け出していることがわかります。
https://w.atwiki.jp/tadage/pages/40.html
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wiki 「共同の歴史をまとめようぜ」とか誰かが言い出したために始まったこのwiki。しかし春休みの終わりと同時に皆の関心が薄れてしまい、かなり中途半端なところで「もう流行終わったよ」的な感じが漂っている。 まあそんなことより来週のテストのほうが重要なのですが……